
Bonjour, mes chers geeks et geeksettes ! Asseyez-vous confortablement, prenez un bon café (ou un verre de potion, si vous êtes d'humeur), car aujourd'hui, on se penche sur un Zelda un peu… particulier. Un Zelda qui a divisé plus qu'un gâteau d'anniversaire dans une famille nombreuse : The Legend of Zelda: Skyward Sword.
Ah, Skyward Sword. On l'aime, on le déteste, on le trouve "intéressant". Une chose est sûre, il ne laisse personne indifférent. Sorti à l'origine sur Wii, ce jeu nous propose une histoire de Link et Zelda version high school musical... mais avec plus de monstres et moins de chansons (dommage !).
L'Histoire (Contée à la Va-vite)
En gros, Link et Zelda sont des potes d'enfance (avec une attirance non avouée, bien sûr, c'est Zelda après tout !). Ils vivent à Célesbourg, une cité flottante au-dessus des nuages. Jusqu'ici, tout va bien. Mais soudain, Zelda se fait enlever par une tornade géante et entraînée vers le monde d'en-bas. Ah, le monde d'en bas... un endroit apparemment peuplé de tout ce que la nature a de plus laid et de plus agressif. Le boulot de Link ? La sauver, évidemment. On ne laisserait pas notre BFF se faire chatouiller par des Bokoblins, n'est-ce pas?
Le scénario, bien qu'un peu cliché au début, prend une tournure assez épiiiiiique (avec plein de "i", pour insister) lorsqu'on découvre le pourquoi du comment de tout ce bazar. Mention spéciale au méchant, Ghirahim, une sorte de Michael Jackson démoniaque qui a besoin d'un cours de gestion de la colère. Sérieusement, le mec est plus dramatique qu'une série télévisée turque.

Le Gameplay (Et ses Joy-Cons En Furie)
Le point crucial de Skyward Sword, c'est le motion control. Avec la Wii, on devait brandir la Wiimote comme une épée. Une idée audacieuse, sur le papier. Dans la pratique? Disons que votre salon s'est transformé en champ de bataille, avec vos meubles en guise de victimes collatérales. Heureusement, la version Switch a (en partie) corrigé le tir avec des contrôles plus précis… enfin, "plus précis" est un terme relatif quand on parle de motion control, avouons-le!
Mais ne nous méprenons pas, le gameplay a aussi ses qualités. Les combats sont plus techniques que dans d'autres Zelda. Il faut vraiment réfléchir à la direction de nos coups pour vaincre certains ennemis. Et puis, avouons-le, il y a une certaine satisfaction à trancher une plante carnivore avec un mouvement bien senti. Surtout si vous détestez jardiner dans la vraie vie.

Le Verdict (Avec un Clin d'Œil)
Skyward Sword est un jeu imparfait, c'est clair. Mais il a le mérite d'oser, de proposer quelque chose de différent. Ses graphismes, son histoire, ses personnages (coucou Fay, l'esprit de l'épée... un peu trop bavarde à mon goût), tout contribue à créer une expérience unique, même si parfois frustrante. Alors, faut-il y jouer ? Si vous êtes un fan inconditionnel de Zelda, oui, absolument ! Si vous cherchez un jeu parfait, passez votre chemin. Mais si vous avez envie de rire un peu, de vous énerver un peu, et de découvrir un Zelda qui sort des sentiers battus, alors Skyward Sword est fait pour vous ! Et puis, au moins, vous aurez une bonne excuse pour justifier les bleus sur vos bras après une session de jeu intense.
En conclusion, Skyward Sword, c'est un peu comme un plat raté de Top Chef : c'est peut-être pas bon, mais au moins c'est créatif ! Et puis, soyons honnêtes, on a tous rêvé un jour de voler sur un oiseau géant. Non?