Super Nintendo Dragon Ball Z

Ah, Dragon Ball Z sur Super Nintendo. Soupir nostalgique. Un temps où nos pouces étaient plus agiles qu'un Saiyan se téléportant avec le Kaioken. On parlait pas encore de Netflix et de "binge-watching", non, nous on "binge-smashait" des boutons jusqu'à l'aube!

On va pas se mentir, le scénario, c'était du Dragon Ball Z… condensé. Tellement condensé qu'on avait l'impression que Freezer passait de gentil à méchant en deux secondes chrono. Mais bon, qui s'en souciait vraiment? On voulait surtout balancer des Kamehameha qui remplissaient l'écran et faire vibrer la manette jusqu'à ce qu'elle menace de se désintégrer!

Le Combat, Le Vrai, Le Brutal (en 16-bit)

Les jeux de combat DBZ sur SNES, c'était l'apogée de la frustration joyeuse. On passait des heures à essayer de maîtriser des combos impossibles, avec des noms qui sonnaient comme des incantations magiques : "Esprit du Dragon! Tourbillon de l'Aigle! (Appuyez sur Bas, Avant, Y en maintenant L et R, sautez, faites un salto arrière en faisant le poirier et... peut-être, peut-être ça marche !)".

Et la gestion du Ki? Un art. Un art que peu d'entre nous maîtrisaient réellement. On finissait souvent à court de Ki au moment le plus critique, face à un Vegeta qui se moquait de nous avec un sourire arrogant. (On soupçonne les développeurs de nous avoir fait exprès, ces sadiques!).

Hyper Dimension, par exemple. Un chef-d'œuvre visuel, avec des sprites énormes et des animations fluides. Mais aussi un champ de bataille rempli de lag à faire pâlir un réseau 56k. Le jeu en valait-il la chandelle ? Absolument! Car voir Goku transformer en Super Saiyan dans ce jeu était une claque visuelle pour l’époque!

Dragon Ball Z: Super Butōden (1993) SNES box cover art - MobyGames
Dragon Ball Z: Super Butōden (1993) SNES box cover art - MobyGames

L'Attrait Nostalgique... Et un Peu Cringey.

Rejouer à ces jeux aujourd'hui, c'est un peu comme revoir une vieille photo de classe : on sourit, on rigole, mais on se dit aussi : "Mon Dieu, qu'est-ce qu'on portait comme fringues à l'époque ?". Graphiquement, ça a pris un coup de vieux, c'est indéniable. Mais le charme, lui, est toujours là.

Les musiques? Ah, les musiques! Des boucles MIDI entraînantes qui se gravent dans votre cerveau comme une pub pour Mr. Propre. Impossible de les oublier. D'ailleurs, si vous les entendez dans un ascenseur, ne paniquez pas, vous ne remontez pas l'escalier du serpent, c'est juste votre subconscient qui refait surface.

Dragon Ball Z Super Butouden 3 - SNES Gameplay- HD [720p] - YouTube
Dragon Ball Z Super Butouden 3 - SNES Gameplay- HD [720p] - YouTube

Et puis, il y avait Super Butoden 2 et 3 ! Avec des modes histoires alternatifs, des personnages cachés (coucou, Broly !) et une jouabilité… disons, originale. Le split-screen vertical était une idée audacieuse, même si on passait plus de temps à se plaindre qu'à se battre : "Arrête de regarder mon écran !". La base de toute amitié mise à l'épreuve, quoi.

En conclusion, Dragon Ball Z sur Super Nintendo, c'est un peu comme un vieux jean troué : plus le temps passe, plus il est usé, mais on y tient quand même parce qu'il nous rappelle de bons souvenirs. Et puis, soyons honnêtes, qui n'a jamais rêvé de pouvoir lancer un Genkidama sur son voisin un peu trop bruyant? (On ne vous juge pas).