
Avouons-le, chers amis gamers. On a tous un jeu qu'on adore, un peu honteusement. Un jeu que personne ne comprend, celui qu'on défend bec et ongles même si, soyons honnêtes, il a ses petits (gros) défauts. Pour moi, c'est Shin Megami Tensei: Lucifer's Call sur PS2. Oui, celui-là même.
Le monde est foutu, et alors ?
Le pitch ? Le monde explose. Littéralement. Une grosse transformation, le "Conception", chamboule tout. Et vous, vous vous retrouvez transformé en un demi-démon, le Demi-fiend. Sympa, non ? Votre mission ? Choisir le destin du nouveau monde. Facile, enfin presque.
Pourquoi j'aime ce chaos ?
Ok, ok, je sais ce que vous vous dites. "Encore un RPG post-apocalyptique ? Original !" Et vous n'avez pas tort. Mais Lucifer's Call a ce petit quelque chose qui le rend spécial. Déjà, l'ambiance. Sombre, désespérée, mais bizarrement... cool. Les graphismes sont datés, certes, mais ils ont un charme fou. On dirait un cauchemar baroque, un peu comme un tableau de Jérôme Bosch qui aurait pris des amphétamines.
Et puis, il y a le gameplay. Ah, le gameplay ! Dur, impitoyable, mais tellement gratifiant. Oubliez les combats faciles où vous spammez la touche "attaque". Ici, chaque affrontement est un casse-tête. Il faut exploiter les faiblesses de l'ennemi, gérer ses MP comme un trader en bourse, et surtout, recruter des démons.
La joie du recrutement démoniaque
Parce que oui, au lieu de collectionner des Pokémons, vous collectionnez des démons. Des créatures toutes plus bizarres les unes que les autres, du gobelin crasseux au démon sexy en passant par le... truc informe qui bave. Le recrutement est un art. Il faut flatter, menacer, répondre aux énigmes débiles des démons, tout ça pour qu'ils rejoignent votre équipe. C'est plus compliqué qu'une rupture amoureuse !

Et une fois qu'ils sont dans votre équipe, il faut les fusionner. Pour créer des démons encore plus puissants, encore plus bizarres. C'est un peu comme cuisiner, sauf qu'au lieu de carottes et de pommes de terre, vous mélangez des âmes damnées.
Un unpopular opinion assumé
Je sais, je sais. Le jeu est difficile. Frustrant même. On meurt toutes les cinq minutes. On se perd dans les donjons labyrinthiques. Mais c'est ça qui est bon ! Lucifer's Call ne vous prend pas par la main. Il vous jette dans la fosse aux lions et vous dit : "Débrouille-toi !" Et quand, après des heures d'efforts, vous venez enfin à bout d'un boss, la satisfaction est immense.

Alors oui, Shin Megami Tensei: Lucifer's Call n'est pas parfait. Mais il a une âme. Une âme sombre, tordue, mais une âme quand même. Et c'est pour ça que je l'aime, malgré ses défauts. C'est mon petit plaisir coupable de gamer. Et je n'ai pas honte de le dire.
Et vous, quel est votre jeu honteux ?
Dites-le, libérez-vous ! On est entre nous.