Dragon Ball Z Xenoverse Playstation 3

Ah, Dragon Ball Z Xenoverse sur PlayStation 3! Souvenez-vous de cette époque? C'était avant les jeux en 4K, avant les disques durs de 2To, et bien sûr, avant que votre maman ne sache c'était quoi Twitch. On parle ici d'une époque où la PS3 régnait en maître, un véritable dinosaure de la console!

Soyons honnêtes, quand Xenoverse est sorti sur PS3, c'était un peu comme envoyer un Saiyan s'entraîner avec Yamcha. L'idée était bonne – créer votre propre personnage, voyager dans le temps, botter les fesses de Freezer... Mais la PS3, pauvre bête, peinait un peu à suivre. Imaginez Piccolo essayant de faire un selfie avec son téléphone à clapet: adorable, mais techniquement limité.

Un Créateur de Personnage… Spécial

Le créateur de personnage, parlons-en! Vous pouviez créer un guerrier Z de n'importe quelle race, des Saiyans aux Namekiens en passant par les Majins. La liberté était telle que vous pouviez créer un monstre avec une coiffure improbable et un visage qui ferait fuir Krilin en hurlant. Avouez, vous avez tous essayé de créer le guerrier le plus ridicule possible au moins une fois. C'est ça, assumez!

Cependant, soyons clairs, les options étaient quand même un peu limitées. Votre Saiyan pouvait ressembler à un cousin éloigné de Vegeta atteint d'une mauvaise grippe, mais il y avait toujours un petit côté "fait à la chaîne" qui se dégageait. Mais bon, l'important c'était d'avoir la classe en Super Saiyan, non?

Le Scénario: Un Voyage Temporel… Discutable

Le scénario, lui, était un délicieux bordel temporel. Des méchants voyageaient dans le temps pour altérer les événements de Dragon Ball Z. Votre mission? Empêcher ce chaos et rétablir l'ordre. En gros, c'était comme essayer de ranger la chambre de Goku après une nuit blanche passée à s'entraîner. Bonne chance!

Dragon Ball Xenoverse Ps3 Gameplay & Fps Test - YouTube
Dragon Ball Xenoverse Ps3 Gameplay & Fps Test - YouTube

Il faut admettre que l'idée était géniale. Enfin, on pouvait vraiment interagir avec l'histoire qu'on connaissait par cœur! Sauf que parfois, les incohérences étaient tellement flagrantes que même Maître Kaio aurait levé les yeux au ciel. Mais bon, qui se souciait de la cohérence quand on pouvait balancer des Kamehameha à tout va ?

Le Gameplay: Du Boutonnage de Touche Intense

Le gameplay de Xenoverse sur PS3, c'était du boutonnage de touche intensif. Imaginez une chorégraphie de danse exécutée par un ours bourré sur un clavier. C'était à peu près ça. Heureusement, après quelques heures d'entraînement, on finissait par maîtriser les combos et à enchaîner les attaques spéciales comme un pro. Du moins, c'est ce qu'on se disait en secret.

Fiche du jeu Dragon Ball - Xenoverse sur Sony Playstation 3 - Le Musee
Fiche du jeu Dragon Ball - Xenoverse sur Sony Playstation 3 - Le Musee

Les combats étaient nerveux, dynamiques, et parfois, un peu brouillons. Mais c'était ça qui faisait le charme! On se sentait vraiment comme dans un épisode de Dragon Ball Z, avec des explosions de ki, des cris suraigus et des transformations épiques. Bon, peut-être un peu moins bien animé, mais l'intention était là!

Et que dire des temps de chargement? On aurait eu le temps de faire pousser un Senzu complet entre deux combats. C'était tellement long que vous pouviez méditer, apprendre le japonais, et écrire un roman pendant l'attente. Mais bon, ça laissait le temps de se préparer mentalement au prochain combat, n'est-ce pas?

En conclusion: Dragon Ball Z Xenoverse sur PS3 était un jeu imparfait, bourré de défauts, mais ô combien attachant. C'était un peu comme un Saiyan élevé par des loups: brut de décoffrage, mais avec un cœur énorme et une capacité incroyable à balancer des boules d'énergie. Alors oui, c'était peut-être un peu moche et lent par rapport aux standards d'aujourd'hui, mais ça reste un souvenir nostalgique. Et puis, avouons-le, on a tous secrètement adoré créer un personnage tellement ridicule qu'il ferait pleurer Vegeta de rire. Et si c'est pas ça, la définition du bonheur, je ne sais pas ce que c'est!