
Alright, vous souvenez-vous quand vous étiez gamin et que votre manette de Wii était plus collante que propre ? Et que l'idée de faire du sport dans la vraie vie vous donnait des frissons, mais que vous étiez prêt à faire du kung-fu virtuel sur votre téléviseur ? Eh bien, on va parler de ce moment précis : Dragon Ball : Revenge of King Piccolo sur Wii.
Imaginez : vous rentrez de l'école, déposez votre sac à dos (rempli de devoirs que vous allez bien sûr faire plus tard, hum hum), et vous vous jetez sur la Wii. Ce jeu, c'était un peu comme la pizza du vendredi soir après une semaine de brocolis. C'était le plaisir coupable par excellence.
King Piccolo : Pas aussi effrayant que votre grand-mère quand vous oubliez son anniversaire
King Piccolo, le grand méchant de l'histoire, était censé être terrifiant. Mais soyons honnêtes, après avoir survécu aux remontrances de votre grand-mère quand vous avez oublié son anniversaire, King Piccolo, c'était presque une promenade de santé. Presque.
Le jeu en lui-même ? C'était un peu comme essayer de faire une omelette en jonglant avec des boules de bowling. Les contrôles de la Wii pouvaient être... spéciaux. Parfois, vous enchaîniez des combos de folie, dignes d'un documentaire sur les arts martiaux. D'autres fois, vous agitez frénétiquement la Wiimote comme si vous essayiez d'attraper des moustiques imaginaires, pendant que Goku se faisait démolir par un sbire random.

Le Kamehameha : Plus facile à dire qu'à faire
Et parlons du Kamehameha! Qui n'a jamais rêvé de balancer cette attaque iconique ? Dans le jeu, c'était un peu moins épique. Vous deviez faire des mouvements précis avec la Wiimote et le Nunchuk, tout en espérant que le jeu comprenne ce que vous essayiez de faire. C'était parfois plus proche d'une séance de yoga intense qu'une démonstration de puissance Saiyan.
![Wii Longplay [033] Dragon Ball: Revenge of King Piccolo (EU) - YouTube](https://i.ytimg.com/vi/RU9dM6Img2Y/maxresdefault.jpg)
Mais quand ça marchait, quand vous réussissiez à balancer un Kamehameha dévastateur qui envoyait valser les ennemis à travers l'écran, c'était la joie pure. On se sentait invincible, comme si on pouvait vraiment affronter King Piccolo... ou au moins réussir à ranger sa chambre sans râler.
Dragon Ball : Une affaire de famille (ou d'amis, au moins)

En y repensant, Dragon Ball : Revenge of King Piccolo, c'était plus qu'un simple jeu. C'était des après-midis passés avec des amis, à se disputer la manette, à rigoler des contrôles farfelus, et à essayer de refaire les voix des personnages (avec plus ou moins de succès). C'était une époque plus simple, où le plus grand de nos soucis était de savoir comment battre un boss un peu trop coriace. Et franchement, ça vaut bien quelques souvenirs de Wiimote collante, non?
Alors, la prochaine fois que vous voyez une Wii dans un grenier ou une brocante, pensez à ces moments. Souriez. Et peut-être, juste peut-être, ressortez la Wiimote pour une petite partie. Après tout, on n'est jamais trop vieux pour un peu de Kamehameha nostalgique.