Breath Of The Wild Switch

Alors, parlons de Breath of the Wild sur la Switch. Oui, le jeu que tout le monde vénère. Accrochez-vous, parce que j'ai peut-être une ou deux petites choses à dire.

Le monde ouvert... Vraiment ouvert ?

On nous le vend comme le summum du monde ouvert. Genre, tu peux aller où tu veux, quand tu veux. Techniquement, c'est vrai. Mais est-ce que quelqu'un d'autre a passé des heures à juste... galérer ? À grimper des montagnes pour finalement se rendre compte qu'il n'y a qu'un Korogu qui te regarde de haut ?

Soyons honnêtes, parfois, cet "open world" se transforme plus en un grand terrain vide. Des kilomètres de rien, interrompus de temps en temps par un Bokoblin un peu trop enthousiaste. C'est moi, ou il y a un peu trop de marche pour pas grand-chose ?

L'art de la cuisine Hyrule

Je sais, je sais, la cuisine est supposée être une mécanique géniale. Tu lances des ingrédients dans une marmite et PAF, tu obtiens un plat super puissant qui te redonne des coeurs et des buffs. Mais avouez, c'est un peu répétitif non ?

Tu passes ton temps à chercher les mêmes champignons et les mêmes baies. Et à un moment donné, on se dit juste : "Bon, allez, je vais faire une bouillie de tout, ça fera l'affaire." L'alchimie culinaire est fantastique, mais le menu, un peu moins. Je suis le seul à trouver ça un peu lassant à la longue ?

Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition Graphical
Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch 2 Edition Graphical

Les armes qui cassent... Tout le temps.

Ça, c'est un sujet sensible. L'idée d'armes qui se brisent est intéressante, ça ajoute un côté réaliste et stratégique. Mais dans la pratique ? C'est frustrant ! Tu trouves une épée stylée, tu es super content. Tu la utilises pour dégommer deux Bokoblins et CRAC ! Elle est déjà cassée.

On passe plus de temps à gérer son inventaire qu'à se battre. Au final, tu finis par te battre avec des branches d'arbres et des louches rouillées. C'est ça, le héros d'Hyrule ? Un vagabond armé d'une louche ? On est d'accord que c'est un peu exagéré ?

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch Presentation
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch Presentation

Les Sanctuaires, ces mini-donjons

Les sanctuaires, ces petits puzzles qui parsèment la carte. Certains sont vraiment ingénieux, d'autres... moins. Disons que certains ressemblent plus à des tutoriels qu'à de véritables défis. On fait tous pareil, non ? On trouve la solution sur internet au bout de 3 minutes, et on passe au suivant.

"Le fun, c'est l'exploration, pas la résolution de puzzles basiques!"

C'est pas méchant, hein. Juste, j'ai parfois l'impression de cocher des cases sur une liste plutôt que de vivre une aventure épique.

The Legend of Zelda Breath of the Wild and Expansion Pass Bundle
The Legend of Zelda Breath of the Wild and Expansion Pass Bundle

Au final...

Attention, je ne dis pas que Breath of the Wild est un mauvais jeu. Loin de là ! C'est un chef-d'œuvre, un pilier du jeu vidéo. Mais peut-être... peut-être qu'il est un peu surcoté ? Ou peut-être que je suis juste grincheux. Qui sait ? L'important, c'est de s'amuser, même si c'est en se plaignant un peu. Non ?

Alors, est-ce que je suis seul à penser ça? Dites-moi que je ne suis pas le seul ! Qui est d'accord avec moi?