
Alors, mes chéris, asseyez-vous, prenez un café (ou un verre de vin, qui suis-je pour juger?), et laissez-moi vous raconter l'histoire d'Alice. Pas la Alice du pays des merveilles de Disney, non non non. On parle ici d'une Alice beaucoup plus... disons... pimentée. Vous voyez, c'est Alice Madness Returns sur Playstation 3. Une vraie pépite, croyez-moi!
Imaginez : une gamine, Alice, traumatisée à mort (littéralement, si vous vous souvenez du pourquoi du comment dans le premier jeu). Elle essaie de recoller les morceaux de sa santé mentale dans un Londres victorien plus glauque qu'un épisode de Derrick un dimanche après-midi. Mais, bien sûr, son imagination débordante, elle, n'est pas d'accord pour se calmer. Et là, PAF! Retour au Pays des Merveilles. Mais attention, un Pays des Merveilles qui a pris des stéroïdes et a passé quelques années dans une prison russe. C'est le bordel, mes amis.
Le Gameplay: Un Massacre Coloré
Bon, parlons du gameplay. C'est un jeu d'action/plateforme avec un côté "hack and slash". Alice saute partout, se rétrécit, grandit, utilise des armes complètement dingues (un cheval à bascule explosif? Oui s'il vous plaît!), et dézingue des créatures plus bizarres les unes que les autres. Pensez à un mélange de Devil May Cry et de Super Mario, mais avec une esthétique gothique et psychédélique. Avouez que ça intrigue, non?
Et le plus drôle, c'est qu'elle se bat avec des couverts ! Un couteau Vorpal (coupe tête), un moulin à poivre qui mitraille des balles... C'est du grand art, je vous dis. C'est tellement absurde que ça en devient génial.
L'exploration est aussi au rendez-vous. On collecte des dents (la monnaie locale, ne me demandez pas pourquoi), des souvenirs (des bribes du passé d'Alice), et des bouteilles (qui débloquent des bonus). C'est un peu comme chercher des Pokémons, mais en beaucoup plus... tordu. Et les plateformes, parlons-en ! Ça demande un peu de skill. Accrochez-vous, les chutes sont fréquentes, et Alice n'a pas de parachute. (Petit conseil : Apprenez à utiliser le double saut, sinon vous allez souffrir!).

Pourquoi y jouer (ou y rejouer!) en 2024?
Alors, pourquoi se replonger dans Alice Madness Returns sur PS3 en 2024? Déjà, pour son ambiance unique. Il n'y a rien de pareil. C'est un trip visuel constant. Ensuite, pour son histoire. C'est sombre, tordu, mais terriblement captivant. Et puis, soyons honnêtes, casser du monstre à coup de cheval à bascule, ça reste un plaisir coupable. Ah, et petit fait surprenant : saviez-vous que le design du jeu est influencé par des peintres comme Francis Bacon et Zdzisław Beksiński ? De quoi briller en société lors de votre prochain dîner!
Si vous aimez les jeux qui sortent de l'ordinaire, qui ne vous prennent pas pour des idiots, et qui ont un côté légèrement... fou, alors Alice Madness Returns est fait pour vous. Alors, lancez votre PS3 (si elle n'est pas déjà en train de prendre la poussière), et préparez-vous à un voyage... disons... inoubliable!