
Salut tout le monde! On va causer d'un truc un peu… particulier. Un jeu qui divise, un peu comme la pizza à l'ananas. Oui, je parle d'Advance Wars: Dual Strike sur DS.
Le chouchou de la DS (ou pas?)
Franchement, est-ce que je suis le seul à penser que ce jeu est… comment dire… surcoté? Je sais, je sais, c'est un blasphème pour certains. Mais attendez, laissez-moi m'expliquer!
L'histoire à deux écrans
L'idée des deux écrans, c'était cool au début. Une bataille en haut, une bataille en bas! Génial! Mais au final? C'est souvent juste… bordélique. On finit par ignorer un des écrans. Avouez!
Et les commanders? Ah, les commanders… avec leurs pouvoirs spéciaux qui peuvent complètement retourner une bataille. C'est marrant au début, mais à la longue, ça casse un peu l'aspect tactique, non?
"Mais c'est la stratégie qui compte!" me direz-vous.
Oui, oui, la stratégie. Mais quand un CO Power te sort un as de sa manche, c'est un peu… frustrant. Surtout quand c'est l'adversaire qui l'utilise!
Un gameplay... répétitif?
On pose des unités, on avance, on attaque, on se défend. On répète l'opération pendant des heures. C'est addictif, certes, mais aussi un peu… lassant? Suis-je le seul à ressentir ça?
Et parlons des unités. Y'en a des tonnes! Des tanks, des hélicoptères, des infanteries… Mais au final, on utilise toujours les mêmes, non? Les unités les plus fortes, celles qui coûtent une blinde, mais qui défoncent tout sur leur passage. Adieu, la diversité stratégique!

Sans parler des cartes! Des forêts, des montagnes, des villes… C'est joli, mais souvent, on se retrouve coincé dans des goulots d'étranglement, à se taper dessus sans pouvoir vraiment manœuvrer. C'est pas très palpitant.
L'IA: Amie ou ennemie? (Souvent ennemie)
L'IA est parfois… étrange. Elle fait des trucs bizarres. Genre, elle envoie une infanterie seule se faire dézinguer par un tank. C'est pas très malin, tout ça! On a l'impression de gagner parfois juste parce que l'IA est complètement à la ramasse.

Alors, oui, Advance Wars: Dual Strike a ses qualités. C'est un jeu avec une ambiance sympa, des personnages attachants (enfin, certains), et une difficulté qui peut être corsée. Mais est-ce que c'est vraiment le chef-d'œuvre que tout le monde prétend?
Pour moi, non. C'est un bon jeu, mais pas un incontournable. C'est mon opinion impopulaire, et je l'assume! Maintenant, allez-y, jetez-moi des pierres! (Mais faites-le avec tactique, hein?)
Et vous, qu'en pensez-vous? Dites-moi en commentaire si vous êtes d'accord (ou pas du tout!) avec moi.